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Dribble Game

Dribble Game

用多种趣味挑战测试你的篮球知识

Dribble Game
    "试 Flutter 是我第一次觉得框架说得通,没有让新人摸不着头脑的历史包袱。"Casey Rogers
  • Dribble Game 是什么?

    Dribble Game 是 NBA 趣味问答应用,用 5 种玩法考验球迷对球员和球队的了解,有点像「体育版 NYT Games」。

  • 谁在做 Dribble Game?介绍一下你们。

    由我(移动端工程师/产品经理)和 Taylor Stein(数据科学家、NBA 超级球迷)运营。Taylor 做了第一个 Web 版 MVP,想做 NBA 版的 Wordle 式游戏。

    过去十年我多次尝试前端(从 Android 原生到 React),每次都觉得学习曲线和开发体验太差。试 Flutter 是我第一次觉得框架说得通,没有让新人摸不着头脑的历史包袱。

  • 愿意分享一些数据吗?

    Dribble 曾达到日活 1 万,在 App Store trivia 类排名第 23。

  • 为什么选 Flutter?

    在所有选项里 Flutter 开发速度最快。尤其是和 React Native 比,开发体验和代码产出(在经验相近时)好太多。作为前端新手(之前做产品和后端),我觉得 RN 学习曲线更痛苦。

    Flutter 也极易高度定制和做 UI 动画,对游戏特别有价值。

  • 对 Flutter 有什么不满意?重来还会选吗?

    生态还年轻、相对小:客户端 SDK 质量参差(比如 Firebase 的 Flutter 客户端普遍一般),包生态也有限。

    尽管如此我还会选 Flutter,因为开发体验和速度远好于其它跨平台方案。其它方案历史包袱太重——React Native 最明显。JS/HTML/CSS/JSX 栈比单一现代语言痛苦得多。

    RN 或纯原生在用户感知上更「原生」,在 iOS 上尤其和品质挂钩,这让不少创始人回避 Flutter。我好奇普通用户是否也在意,还是主要是开发者在意。

  • 本次问答发布于 2024 年 6 月